1979– tag –
-
キャラクター設計
SNKの原点!AC版『サファリラリー』敵や動物をひたすら避ける激ムズドライビングアクション
アーケード版『サファリラリー』は、1979年に新日本企画(後のSNK)から発売されたビデオゲームです。ジャンルとしては、ドットイートタイプのドライビングアクションゲームに分類されます。プレイヤーは一台の車を操作し、迷路のようなサバンナのコースを... -
キャラクター設計
AC版『オズマウォーズ』エネルギー制とボス戦を導入したSNKの革新的シューティング
アーケード版『オズマウォーズ』は、1979年に新日本企画(後のSNK)から発売されたシューティングゲームです。開発はロジテックが手掛けました。本作は、当時大ヒットした『スペースインベーダー』の基板を流用して開発されたゲームの一つとして知られてい... -
キャラクター設計
AC版『ギャラクシアン』が特別な理由。インベーダーを超え、シューティングの歴史を塗り替えた名作
アーケード版『ギャラクシアン』は、1979年10月にナムコ(現:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)から発表されたビデオゲームです。ジャンルは固定画面のシューティングゲームに分類されます。当時、社会現象にまでなった『スペースインベーダ... -
キャラクター設計
AC版『ギャラクシーウォーズ』ミサイル特攻と隕石の盾が織りなす、ビデオゲーム黎明期の戦略シューティング
アーケード版『ギャラクシーウォーズ』は、1979年8月にユニバーサル(現在のユニバーサルエンターテインメント)から発売された、固定画面のシューティングゲームです。社会現象を巻き起こした『スペースインベーダー』の翌年に登場した本作は、プレイヤー... -
キャラクター設計
アーケード版『与作』ゲームセンターに演歌が響いた!SNKが放つ異色の木こりアクション
アーケード版『与作』は、1979年7月に新日本企画(後のSNK)から発売されたアクションゲームです。当時大ヒットしていた北島三郎氏の同名の歌謡曲をモチーフにしており、プレイヤーは木こりの与作を操作して、様々な妨害を乗り越えながら木を切り倒すこと... -
キャラクター設計
『平安京エイリアン』の敵キャラをAI視点で解析し未来実装を考える
古典的アーケードゲームを振り返ると、現代のAI的な視点で再解釈できるキャラクターが数多く存在します。その中でも特にユニークなのが、1979年に登場したアーケードゲーム『平安京エイリアン』に登場する「エイリアン」です。 この作品は京都大学の学生グ...
1
