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キャラクター設計
アーケード版『ラッソ』を振り返る。撃ち合いではない西部劇、その唯一無二の魅力とは
アーケード版『ラッソ』は、1982年8月にSNK(当時の社名は新日本企画)が開発・販売したアクションゲームです。プレイヤーはカウボーイとなり、牧場から逃げ出した家畜を投げ縄(ラッソ)を使って捕獲することが目的の、ユニークなテーマ性を持った作品と... -
キャラクター設計
AC版『パイオニアバルーン』爆弾投下で道を切り拓け!SNKが放つ空の戦略的シューティング
アーケード版『パイオニアバルーン』は、1982年4月にSNKから発売された、ユニークな設定が特徴のシューティングゲームです。当時のアーケードゲーム市場は、宇宙空間を舞台にしたSFシューティングが主流でしたが、本作は気球を操作するという牧歌的なテー...
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