1989– tag –
-
キャラクター設計
アーケード版『マスターオブウェポン』奇怪な敵と退廃的BGMが織りなすカルト的名作の深淵。
アーケード版『マスターオブウェポン』は、1989年5月にタイトーから発売された縦スクロールシューティングゲームです。開発もタイトーが手掛けています。本作は、第三次世界大戦後の核によって荒廃した地球を舞台に、暴走した管理コンピューター「N」を破... -
キャラクター設計
80年代ゲーセン伝説のイカサマ麻雀!アーケード版『麻雀狂列伝 西日本編』の魅力
アーケード版『麻雀狂列伝 西日本編』は、1989年11月にSNKから発売されたアーケード向け麻雀ゲームです。開発はアルファ電子工業(後のADK)が手掛けました。本作は、単に麻雀を打つだけでなく、プレイヤーが雀士となって西日本各地を巡り、ご当地の猛者たち... -
キャラクター設計
アーケード版『ストリートスマート』賞金稼ぎシステムが異彩を放つ、SNK格闘ゲーム黎明期の傑作
アーケード版『ストリートスマート』は、1989年11月にSNKから稼働が開始されたビデオゲームです。ジャンルは対戦格闘アクションに分類され、プレイヤーは個性豊かなファイターを操作して、アメリカ各地のストリートファイトを勝ち抜いていくことを目的とし... -
キャラクター設計
AC版『メカナイズドアタック』強烈な反動が衝撃的だった、SNKの幻の体感ガンシューティング
アーケード版『メカナイズドアタック』は、1989年にSNKから発売されたガンシューティングゲームです。開発もSNKが手掛けており、特殊な大型筐体に設置されたマシンガン型のコントローラーで操作するのが大きな特徴でした。プレイヤーは特殊部隊の一員とな... -
キャラクター設計
AC版『SAR (サーチ&レスキュー)』破壊と救助、2つの相反する快感が融合した名作シューティング
アーケード版『SAR (サーチ&レスキュー)』は、1989年12月にSNKから発表されたアクションシューティングゲームです。開発も同様にSNKが手掛けています。本作は、当時流行していたトップビュー (見下ろし型)の視点を採用しており、プレイヤーは特殊部隊の隊... -
キャラクター設計
AC版『原始島』回転オプションを駆使して恐竜時代を翔る!SNKの独創的シューティング
アーケード版『原始島』は、1989年12月にSNKから発売された横スクロールシューティングゲームです。正式名称は『原始島1930's』とされています。プレイヤーは複葉機を操作し、恐竜や古代生物が闊歩する謎の島を舞台に戦いを繰り広げます。本作の最大の特徴... -
キャラクター設計
3人同時プレイが熱狂を呼んだ!AC版『ビーストバスターズ』が築いたホラーガンシューティングの金字塔
アーケード版『ビーストバスターズ』は、1989年11月にSNKから発売されたガンシューティングゲームです。開発も同社が手掛け、最大3人まで同時に協力プレイが可能な筐体と、画面を埋め尽くす大量のゾンビを撃ちまくる爽快感が大きな特徴でした。当時として... -
キャラクター設計
アーケード版『怒III』シリーズ屈指の高難易度でプレイヤーを翻弄した伝説の異端児
アーケード版『怒III』は、1989年1月にSNKから発売されたアクションシューティングゲームです。開発もSNKが手掛けており、同社の人気シリーズ怒の第3作目にあたります。本作は、前2作の縦スクロール型ランアンドガンスタイルから大きく方針を転換し、パン...
1
