キャラクター設計– category –
キャラクターの構造や挙動、設計思想を解説するカテゴリです。ゲームアルゴリズムや行動ロジックなどの知見をもとに、AIキャラクター制作にも応用できる設計の考え方を紹介します。
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キャラクター設計
AC版『ギャラクシアン』が特別な理由。インベーダーを超え、シューティングの歴史を塗り替えた名作
アーケード版『ギャラクシアン』は、1979年10月にナムコ(現:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)から発表されたビデオゲームです。ジャンルは固定画面のシューティングゲームに分類されます。当時、社会現象にまでなった『スペースインベーダ... -
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AC版『ギャラクシーウォーズ』ミサイル特攻と隕石の盾が織りなす、ビデオゲーム黎明期の戦略シューティング
アーケード版『ギャラクシーウォーズ』は、1979年8月にユニバーサル(現在のユニバーサルエンターテインメント)から発売された、固定画面のシューティングゲームです。社会現象を巻き起こした『スペースインベーダー』の翌年に登場した本作は、プレイヤー... -
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AC版『原始島』回転オプションを駆使して恐竜時代を翔る!SNKの独創的シューティング
アーケード版『原始島』は、1989年12月にSNKから発売された横スクロールシューティングゲームです。正式名称は『原始島1930's』とされています。プレイヤーは複葉機を操作し、恐竜や古代生物が闊歩する謎の島を舞台に戦いを繰り広げます。本作の最大の特徴... -
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アーケード版『与作』ゲームセンターに演歌が響いた!SNKが放つ異色の木こりアクション
アーケード版『与作』は、1979年7月に新日本企画(後のSNK)から発売されたアクションゲームです。当時大ヒットしていた北島三郎氏の同名の歌謡曲をモチーフにしており、プレイヤーは木こりの与作を操作して、様々な妨害を乗り越えながら木を切り倒すこと... -
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3人同時プレイが熱狂を呼んだ!AC版『ビーストバスターズ』が築いたホラーガンシューティングの金字塔
アーケード版『ビーストバスターズ』は、1989年11月にSNKから発売されたガンシューティングゲームです。開発も同社が手掛け、最大3人まで同時に協力プレイが可能な筐体と、画面を埋め尽くす大量のゾンビを撃ちまくる爽快感が大きな特徴でした。当時として... -
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アーケード版『怒III』シリーズ屈指の高難易度でプレイヤーを翻弄した伝説の異端児
アーケード版『怒III』は、1989年1月にSNKから発売されたアクションシューティングゲームです。開発もSNKが手掛けており、同社の人気シリーズ怒の第3作目にあたります。本作は、前2作の縦スクロール型ランアンドガンスタイルから大きく方針を転換し、パン... -
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リアルな駆け引きが熱い!SNKスポーツゲームの原点、アーケード版『ファイティングゴルフ』
アーケード版『ファイティングゴルフ』は、1988年3月にSNKから発売されたゴルフゲームです。開発もSNKが手掛けており、当時のビデオゲーム市場においてリアルなスポーツシミュレーションの魅力を提供することを目指した作品として知られています。本作は、... -
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AC版『パドルマニア』力士とコートで激突!80年代SNKが生んだ奇想天外な対戦アクション
アーケード版『パドルマニア』は、1988年にSNKから発売されたアクションスポーツゲームです。開発もSNKが手掛けたとされています。一見するとテニスやエアホッケーのような対戦型のスポーツゲームですが、実際には奇抜でコミカルなキャラクターが多数登場... -
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AC版『脱獄』捕虜収容所から己の拳で道を拓け!80年代アーケードの名作
アーケード版『脱獄』は、1988年11月にSNKから稼働されたベルトスクロールアクションゲームです。プレイヤーは捕虜収容所に囚われた兵士となり、徒手空拳と道中で奪った武器を駆使して敵の追跡を振り切り、基地からの脱出を目指します。当時のアーケードゲ... -
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アーケード版『航空騎兵物語』ヘリ戦闘が熱い硬派縦スクロールSTGの魅力
アーケード版『航空騎兵物語』は、1988年5月頃に稼働を開始した縦スクロールシューティングゲームです。開発・発売はSNKが手がけ、プレイヤーは戦闘用ヘリコプターを操作して敵国の軍事勢力を制圧し、全ステージ突破を目指します。本作のジャンルは硬派な...
