キャラクター設計– category –
キャラクターの構造や挙動、設計思想を解説するカテゴリです。ゲームアルゴリズムや行動ロジックなどの知見をもとに、AIキャラクター制作にも応用できる設計の考え方を紹介します。
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キャラクター設計
AC版『オズマウォーズ』エネルギー制とボス戦を導入したSNKの革新的シューティング
アーケード版『オズマウォーズ』は、1979年に新日本企画(後のSNK)から発売されたシューティングゲームです。開発はロジテックが手掛けました。本作は、当時大ヒットした『スペースインベーダー』の基板を流用して開発されたゲームの一つとして知られてい... -
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SNKの原点にして無限ブロック崩しの挑戦!アーケード版『マイコンキット』の独創性
アーケード版『マイコンキット』は、1978年11月に新日本企画(後のSNK)によって開発および発売されたビデオゲームです。本作は、当時世界的に流行していた『ブロックくずし』をベースにしながらも、独自の要素を加えて差別化を図ったアクションゲームとし... -
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AC版『餓狼伝説 宿命の闘い』2ラインバトルと復讐の物語が織りなす、SNK格闘ゲームの原点
アーケード版『餓狼伝説 宿命の闘い』は、1991年11月にSNKから稼働を開始した対戦型格闘ゲームです。開発もSNKが手掛けており、同社が展開する100メガショックNEOGEO(ネオジオ)システムの初期を代表する作品の一つとなりました。当時のゲームセンターは... -
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アーケード版『クロスソード』の伝説を振り返る。RPG要素を融合させた擬似3Dアクションの先駆け。
アーケード版『クロスソード』は、1991年10月にSNKから発売されたビデオゲームです。開発はアルファ電子工業(後のADK)が担当しました。ジャンルはアクションRPGに分類され、ファンタジーの世界を舞台に、プレイヤーは騎士となって魔王ナウシズの討伐を目... -
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トップビューが新しい!AC版『スラッシュラリー』の爽快なドリフト感と奥深いゲーム性に迫る
アーケード版『スラッシュラリー』は、1991年7月にSNKから発売されたレースゲームです。開発はADK(旧アルファ電子工業)が手掛けました。本作は、当時のアーケードゲームプラットフォームであったNEOGEO(ネオジオ)向けに供給され、見下ろし型の視点を採... -
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アーケード版『バーニングファイト』の魅力!オブジェクト破壊が爽快なSNK初期の傑作アクションを再評価
アーケード版『バーニングファイト』は、1991年7月にSNKから稼働が開始されたベルトスクロールアクションゲームです。開発もSNKが手掛けており、同社の業務用ゲーム基板「MVS(Multi Video System)」の初期タイトルの一つとして登場しました。物語は、ニ... -
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AC版『ASO II ラストガーディアン』12種のアーマーを駆使する戦略性と2人同時プレイの興奮
アーケード版『ASO II -ラストガーディアン-』は、1991年4月にSNKから発売された縦スクロールシューティングゲームです。前作『ASO -Armored Scrum Object-』の続編として登場し、特徴的な「アーマー」システムを継承しつつ、2人同時プレイの導入やグラフ... -
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AC版『ラストリゾート』荒廃した未来を駆け抜ける、戦略的ユニット搭載シューティング
アーケード版『ラストリゾート』は、1992年3月にSNKから発売された横スクロールシューティングゲームです。開発もSNKが手掛けており、当時の最先端アーケードプラットフォームであったNEOGEO(MVS)の性能を活かした緻密なグラフィックと、戦略性の高いゲ... -
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アーケード版『ザ・スーパー・スパイ』時代を先取りした一人称視点とRPG要素が融合した意欲作
アーケード版『ザ・スーパー・スパイ』は、1990年10月にSNKから発売されたアーケードゲームです。開発もSNKが手掛けています。本作は「NEOGEO」プラットフォームの初期にリリースされたタイトルの一つであり、ゲームジャンルとしては一人称視点のアクショ... -
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AC版『ライディングヒーロー』RPG要素を融合!SNKが贈る野心的なリアルバイクレース
アーケード版『ライディングヒーロー』は、1990年7月にSNKから稼働を開始したバイクレースゲームです。当時SNKが展開していたアーケードプラットフォーム「MVS(Multi Video System)」向けに開発された本作は、リアルなバイクレースを手軽に楽しめる「WGP...
