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アーケード版『ラッソ』を振り返る。撃ち合いではない西部劇、その唯一無二の魅力とは
アーケード版『ラッソ』は、1982年8月にSNK(当時の社名は新日本企画)が開発・販売したアクションゲームです。プレイヤーはカウボーイとなり、牧場から逃げ出した家畜を投げ縄(ラッソ)を使って捕獲することが目的の、ユニークなテーマ性を持った作品と... -
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AC版『ジョイフルロード』2本レバーが織りなす独特の操作感と高難易度が魅力の意欲作
アーケード版『ジョイフルロード』は、1983年1月にSNK(当時の新日本企画)から発売された、ユニークな操作方法を特徴とするアーケード向けのドライブアクションゲームです。プレイヤーは意思を持つかのような一台の車を操作し、ゴールを目指して一本道の... -
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AC版『パイオニアバルーン』爆弾投下で道を切り拓け!SNKが放つ空の戦略的シューティング
アーケード版『パイオニアバルーン』は、1982年4月にSNKから発売された、ユニークな設定が特徴のシューティングゲームです。当時のアーケードゲーム市場は、宇宙空間を舞台にしたSFシューティングが主流でしたが、本作は気球を操作するという牧歌的なテー... -
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AC版『ファンタジー』ステージごとにゲーム性が激変!SNK黎明期に生まれた野心的な冒険活劇
アーケード版『ファンタジー』は、1981年10月に新日本企画(後のSNK)が発売したアクションゲームです。本作は、海賊にさらわれた恋人シェリーを救出するため、主人公トムが気球や自身の体術を駆使して大冒険を繰り広げるという物語です。最大の特徴は、ス... -
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AC版『バミューダトライアングル』SNKが放った幻の意欲作!圧倒的火力で進む異色のシューティング
アーケード版『バミューダトライアングル』は、1987年2月にSNKから発売された縦スクロールシューティングゲームです。開発もSNKが手掛けており、同社の『怒 -IKARI-』などで採用されたループレバーを使用することが大きな特徴となっています。プレイヤーは... -
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アーケード版『麻雀教室』80年代のゲームセンターで生まれた、本格思考型麻雀の魅力
アーケード版『四人打 麻雀教室』は、1983年にSNKから発売された、4人打ちの麻雀をテーマにしたビデオゲームです。当時のゲームセンターにおいて、テーブル筐体などで稼働し、麻雀ファンやゲームプレイヤーに親しまれました。本作は、コンピューターを相手... -
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AC版『ヴァンガード』4方向ショットと多次元スクロールで時代を切り拓いたSNKの名作
アーケード版『ヴァンガード』は、1981年7月にSNKから発売されたシューティングゲームです。開発はトーセが担当しました。本作は、自機を操作して洞窟の最深部にいるボス「ゴンド大王」を倒すことを目的としています。ゲームジャンルとしてはシューティン... -
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AC版『アトムスマッシャー』SNK黎明期に光る、中央要塞が特徴的な幻のシューティングゲーム
アーケード版『アトムスマッシャー』は、1980年に新日本企画(のちのSNK)から登場したシューティングゲームです。本作は、SNKが開発した初のビデオゲームである『オズマウォーズ』の実質的な続編として位置づけられています。ゲームの基本的な枠組みは前... -
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SNKの原点!AC版『サファリラリー』敵や動物をひたすら避ける激ムズドライビングアクション
アーケード版『サファリラリー』は、1979年に新日本企画(後のSNK)から発売されたビデオゲームです。ジャンルとしては、ドットイートタイプのドライビングアクションゲームに分類されます。プレイヤーは一台の車を操作し、迷路のようなサバンナのコースを... -
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AC版『マイコンブロック』SNKの伝説はここから始まった。日本のゲーム黎明期を象徴する幻の一作
アーケード版『マイコンブロック』は、1978年4月に新日本企画(後のSNK)によって発売されたアーケードゲームです。本作は、ビデオゲーム史において重要な位置を占めるブロック崩しというジャンルに属しており、アタリが1976年に発表した『ブレイクアウト...
