キャラクター設計– category –
キャラクターの構造や挙動、設計思想を解説するカテゴリです。ゲームアルゴリズムや行動ロジックなどの知見をもとに、AIキャラクター制作にも応用できる設計の考え方を紹介します。
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キャラクター設計
AC版『新豪血寺一族 闘婚』ストレスゲージが対戦を熱くする!色褪せない個性派格闘ゲームの魅力
アーケード版『新豪血寺一族 闘婚』は、2003年3月にプレイモア(後のSNK)から発売された2D対戦格闘ゲームです。開発は、過去のシリーズ作にも携わったスタッフが中心となって設立したノイズファクトリーが担当しました。本作は、個性的なキャラクターと独特... -
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アーケード版『The Master of KIN』異色エンジンで挑む中世剣劇
アーケード版『The Master of Kin』は、1988年にDu Techによって開発・発売された横スクロール型のベルトスクロール系アクション(ビート 'em up)ゲームです。プレイヤーはZorg, the Master of KINというキャラクターを操作し、中世風の世界でモンスターや... -
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アーケード版『マスターオブウェポン』奇怪な敵と退廃的BGMが織りなすカルト的名作の深淵。
アーケード版『マスターオブウェポン』は、1989年5月にタイトーから発売された縦スクロールシューティングゲームです。開発もタイトーが手掛けています。本作は、第三次世界大戦後の核によって荒廃した地球を舞台に、暴走した管理コンピューター「N」を破... -
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AC版『Master Boy』Gaelco初期の異色クイズゲームの魅力と評価
アーケード版『Master Boy』は、1991年にスペインのゲーム会社 Gaelcoによって開発・発売されたクイズ/ストラテジー系のアーケードゲームです。プレイヤーはリアルタイム形式の問題に対して解答を選びつつ、進行状況を管理する要素を含んだゲームショウ風... -
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AC版『ちびまる子ちゃん まる子デラックスクイズ』幻のゲームと呼ばれる希少性と原作の魅力
アーケード版『ちびまる子ちゃん まる子デラックスクイズ』は、1996年1月にSNKから発売されたクイズゲームです。開発はタカラが手掛け、当時SNKが展開していたゲームプラットフォーム「ネオジオ」で登場しました。国民的な人気を誇るアニメ『ちびまる子ち... -
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AC版『スーパー(禁)版』「代脱ぎ」システムで業界を震撼させ、アーケード史の転換点となった伝説的麻雀
アーケード版『スーパー(禁)版』は、1990年9月にカプコンから発売された、ユウガ開発の脱衣麻雀ゲームです。当時のアーケードゲームとしては珍しく、実在の人物をモデルにしたリアルなグラフィックを採用していました。ゲームシステムは一般的な二人打ち麻... -
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AC版『形意拳』台湾が生んだ爽快コンボと派手な必殺技が魅力の武器対戦格闘
アーケード版『形意拳』は、2001年にIGSから発売された対戦格闘ゲームです。開発もIGSが手掛けています。本作は、個性豊かなキャラクターたちがそれぞれの武器を手に戦いを繰り広げる、いわゆる武器対戦格闘ゲームに分類されます。当時の主流であった日本... -
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AC版『マーカム』機首と連動するビーム、戦略ミサイルが織りなす異端のシューティング
アーケード版『マーカム』は、1983年12月にサン電子(サンソフト)から発売された横スクロール型のシューティングゲームです。プレイヤーは攻撃機を操作し、南極大陸にある敵の「基地」の破壊を目指します。本作の特徴は、自機の上下移動に伴って機首が斜め... -
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アーケード版『マリンデート』反射と慣性を極めろ!タコの恋路を描いた異色作
アーケードゲーム版『マリンデート』は、1981年にタイトーから発売された、トラックボール操作が特徴的な面クリア型のアクションゲームです。プレイヤーはタコを操作し、制限された手数の中で彼女のもとまでタコを移動させることを目指します。操作にはト... -
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アーケード版『マーブルマッドネス』の衝撃!物理演算と時間との戦いが生む中毒性
アーケードゲーム版『マーブルマッドネス』は、1984年にアタリゲームズ(Atari Games)によってリリースされた、画期的な3D風アクションレースゲームです。開発はエド・ロギス氏が中心となって行われ、当時としては非常に珍しいクォータービュー(斜め見下...
